Winter-Update für Civilization 6 zum Download

Polen & Wikinger in neuen DLCs

News Video Michael Sosinka

Neben dem umfangreichen Winter-Update für "Civilization 6" wurden ebenfalls zwei Erweiterungen mit den Polen und den Wikingern veröffentlicht.

2K Games und Firaxis Games haben das Winter-Update für das Strategiespiel "Civilization 6" bereitgestellt. Den umfangreichen Changelog seht ihr am Ende der News, denn ausserdem wurden das "Polen-Zivilisations- und Szenariopaket" sowie das "Wikinger-Szenariopaket" veröffentlicht.

Das "Polen-Zivilisations- und Szenariopaket" ist ein kostenpflichtiger DLC, der die Polen und die Anführerin Hedwig hinzufügt:

  • Beinhaltet die vollständige polnische Zivilisation einschliesslich Hedwig, den Flügelhusaren als Spezialeinheit und der Sukiennice als einzigartigem Gebäude.
  • Polens einzigartige Fähigkeit "Goldene Freiheit" ermöglicht den Gewinn von Land beim Bau einer Festung oder eines Lagers sogar durch Diebstahl von Territorium anderer Zivilisationen! Ausserdem wird ein Militärpolitik-Platz zu einem Joker-Platz, was Polen besondere kulturelle Flexibilität gewährt.
  • Hedwig ermöglicht dir die Verbreitung deiner Religion in eine nahe Stadt, wenn du durch den Einsatz der Goldenen Freiheit Gebiete einer anderen Zivilisation erlangt hast. Ihre Relikte bringen zusätzlichen Glauben, Kultur und Gold.
  • Der berühmte Flügelhusar ist stark im Angriff und kann verteidigende Einheiten zurückdrängen.
  • Die Sukiennice (oder Tuchhalle) gewährt einen Produktionsbonus durch Aussenhandelswege und Gold durch inländische Handelswege.
  • Spiele als grosser polnischer Edelmann im Szenario "Hedwigs Vermächtnis":
  • Rundenlimit von 60 Runden
  • Verteidige Polen, Prag und Wien gegen Invasoren einschliesslich der Deutschritter und der osmanischen Türken
  • Erlange Ruhm im Kampf und beweise dich selbst als der grösste Verteidiger Polens.

In "Wikinger, Händler und Plünderer!", dem bislang umfangreichsten Szenario für "Civilization 6", bringt man Europa unter seine Kontrolle. Das "Wikinger-Szenariopaket" enthält:

Sechs neue Stadtstaaten im Hauptspiel

  • Auckland (industriell): Zusätzliche Produktion für Wasser-Geländefelder.
  • Antananarivo (kulturell):Kulturbonus, der sich mit jeder erlangten Grossen Persönlichkeit erhöht.
  • Armagh (religiös): Handwerker können die Kloster-Verbesserung bauen, die Glauben bietet und religiöse Einheiten heilt.
  • Granada (militärisch): Handwerker können die Alcázar-Verbesserung bauen, die Militäreinheiten schützt und Kultur bietet.
  • Maskat (kaufmännisch): Bonus-Annehmlichkeit in Städten mit einem Handelszentrum.
  • Palenque (wissenschaftlich): Verbessertes Stadtwachstum für Städte mit einem Campus.

Drei neue Naturwunder im Hauptspiel

  • Eyjafjallajökull
  • Lysefjord
  • Giant’s Causeway

Spiele als grosser Herrscher des Mittelalters im "Wikinger, Händler und Plünderer!"-Szenario

  • 100 Runden-Szenario, von 787 bis 1087
  • Spiele als Harald der Harte von Norwegen, König Knut der Dänen oder Olof Skötkonung von Schweden.
  • Starte eine Marineinvasion von England, erobere Paris, finde Vinland mit einem Erkunder oder segle durch Gibraltar und plündere auf dem Mittelmeer.
  • Baue ein Handelsimperium und profitable Städte auf oder verbreite Religion und erlange Glauben für dein Volk.
  • Enthält besonderes Grafik-Material für Anführer.

Winter-Update

[NEU]

  • Erdkarte (Standardgrösse) hinzugefügt
  • Bereitschafts-Aktion für Einheiten hinzugefügt
  • Du kannst Einheiten in Ruhezustand versetzen, bis sie eine feindliche Einheit sichten
  • Scenario-Setup-Menü
  • Begib dich innerhalb des Einzelspieler-Menüs spontaner in Szenarios. Dies ist nur möglich, wenn ein Einzelspieler-Szenario verfügbar und aktiviert ist (wie etwa bei den beiden neuen DLCs!)
  • Neue Option zu Wiederholung bei den Wunderfertigstellungs-Filmen hinzugefügt

[GAMEPLAY-UPDATES]

  • Religiöse Einheiten können sich jetzt bis zur Heilung verschanzen
  • Küstenraubzüge können jetzt in Verbindung mit den dortigen Gebäuden Bezirke plündern
  • Grosse Admiräle können nicht länger auf Wundern auf Wasser-Geländefeldern erscheinen (z. B. Huey, Grosser Leuchtturm), sodass sie nicht mehr in Seen stranden können

[BALANCE-ÄNDERUNGEN]

  • Städte können nicht länger Erträge durch mehr als ein regionales Gebäude pro Typ erlangen; sie erhalten den höchsten Ertrag (z. B. Produktion aus mehreren Fabriken)
  • Städte können nicht länger Annehmlichkeit durch mehr als ein regionales Gebäude pro Typ erlangen; sie erhalten den höchsten Ertrag (z. B. Annehmlichkeit durch mehrere Stadien)
  • Produktionskosten von Wundern progressiv verringert
  • Vom Industriezeitalter (ca. -10%) zum Atomzeitalter (ca. -40%).
  • Produktionskosten von allen Weltraumrennen-Projekten um 40% verringert.
  • Forschungskosten von Technologien und Ausrichtungen progressiv erhöht
  • Vom Industriezeitalter (ca. +5%) bis zum Informationszeitalter (ca. +20%).
  • Glauben durch Mission erhöht
  • Kultur durch Château erhöht
  • Minimalkosten für die Modernisierung von Einheiten gesenkt
  • Klarheit bei den Kriegstreiber-Malussen in Zusammenhang mit der Einnahme der letzten Stadt einer Zivilisation verbessert
  • Die meisten Spezialbezirke von Zivilisationen erfordern nun Bevölkerung für den Bau (wie normale Bezirke)
  • Der Raumhafen-Bezirk erfordert keine Bevölkerung mehr für den Bau

[KI-TUNING]

  • Verhandlungen und Analysen von KI-Abkommen verbessert
  • KI-Handhabung von Versprechen verbessert einschliesslich erhöhter Wahrscheinlichkeit einer Zustimmung bei Sympathie und der Berücksichtigung der Vertrauenswürdigkeit einer Zivilisation anhand vorheriger gehaltener Versprechen
  • Taktische Handhabung von Grossen Admirälen und Grossen Generälen verbessert
  • KI-Interesse an der Terrakottaarmee verbessert
  • Handhabung von Technologiezweigen verbessert
  • Bau von Festungen verbessert
  • Ressourcen-Erlangung im späteren Spiel verbessert
  • Agenda-Analyse beim letzte Wikingerkönig verbessert bezüglich der Marinen im unteren Prozentbereich
  • Handhabung verschiedener Beschwerde- oder Lobnachrichten der KI verbessert
  • Katharinas Einschätzung des "Keine Spionage"-Versprechens neu balanciert
  • KI versucht nicht mehr, nicht konvertierbare Städte zu konvertieren

[FEHLERBEHEBUNGEN]

  • Problem mit mehreren einzigartigen Gebäuden behoben, deren Erträge durch verschiedene Spieleffekte nicht erhöht wurden (z.B. Politiken)
  • Problem behoben, dass der Bonus des Göttin der Ernte-Pantheons stapelbar war
  • Ladebildschirme zeigen jetzt den richtigen Text und die passende Sprachausgabe wird abgespielt
  • Problem behoben, dass bestimmte beziehungsbedingte diplomatische Aktionen blockiert wurden
  • Problem behoben, dass unvollständige Lager-Bezirke angreifen konnten
  • Problem behoben, dass durch Einheitenbewegung Freunden oder Alliierten der Krieg erklärt werden konnte
  • Problem behoben, dass die KI einer Zivilisation den Krieg erklären konnte, mit der sie sich bereits im Krieg befand
  • Problem behoben, durch das eine Multiplayer-Lobby den Beitritt von Spielern für zusätzlichen Inhalt benötigte, der gar nicht erforderlich war
  • Fehler korrigiert, durch den Aposteln keine Beförderungen mehr zur Verfügung standen
  • Fehler korrigiert, durch den der Erhalt von Politik-Plätzen innerhalb von Runden den Fortschritt blockieren konnte
  • Probleme durch den gleichzeitigen Handel von vielen Grossen Werken behoben
  • Problem behoben, durch das Rundenzähler eines Spielstands nicht korrekt geladen wurden
  • Problem behoben, dass Roms Strassen zu viele angrenzende Strassen kreuzten
  • Problem behoben, dass Zivilisationen die exklusive Agenda einer anderen Zivilisation erlangen konnten
  • Zahlreiche Links zur Zivilopädie repariert
  • Problem behoben, dass die Menümusik doppelt abgespielt wurde und sich dabei überlappt hat
  • Problem behoben, dass private Multiplayerspiele öffentlich wurden
  • Zahlreiche Text- und Grammatikprobleme behoben
  • Zahlreiche Abstürze behoben

[GRAFIK]

  • Neue Grafiken für Nationalparks hinzugefügt
  • Minen für verschiedene Zeitalter aktualisiert
  • Schwertkämpfer aktualisiert
  • Verbesserte Stadt-Ausblendung im Kampf

[MULTIPLAYER]

  • Heiliger Boden-Szenario ist jetzt auf grossen Karten spielbar
  • Beim Laden eines Spielstands wird die Sprachausgabe jetzt richtig wiedergegeben

[INTERFACE]

  • Ressourcen-Bericht zeigt nun Ressourcen aus mehreren Quellen richtig an:
  • Fähigkeiten Grosser Persönlichkeiten
  • Diplomatische Abkommen
  • Auswahlkästchen Erträge und Geländefelder sind jetzt synchron mit den Tastenkürzeln
  • Unterscheidung der Farben bei den Regierungs-Linse-Geländefeldern verbessert
  • Niederlage-Symbol zum Ergebnisbildschirm nach Spielende hinzugefügt

[AUDIO]

  • Sound-Effekt für das Schnellspeichern-Tastenkürzel hinzugefügt

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