Teil 6 der Videoserie zu Humankind

Details zu Umgebungsgeräuschen

News Video Michael Sosinka

Die Videoserie zum rundenbasierten Strategiespiel "Humankind" geht in die sechste Runde. Dieses Mal wird der immversive Sound behandelt.

SEGA und die Amplitude Studios setzen die Videoserie zum historischen und rundenbasierten Strategiespiel "Humankind" fort. Die sechste Episode namens "Immersive Sounds" geht auf das Design der Umgebungsgeräusche ein. "Humankind" wird im Jahr 2021 für den PC erscheinen.

Zum aktuellen Thema wird gesagt: "Spieler erhalten die Möglichkeit in die einzigartigen Kulissen von elf unterschiedlichen Biomen einzutauchen, mit denen die echten Landschaften der Erde im Spiel akustisch abgebildet sind. Und auch wenn sie Städte gründen und diese weiter ausdehnen, so werden deren Leben und Vielfalt in die Kulissen akustisch integriert - sei es ein menschengefüllter Markt, ein Sägewerk oder auch nur ein Hammer, der auf harten Stahl trifft. Das Sound-Team von Amplitude Studios ist für seine Arbeit an Humankind an zahlreiche unterschiedlichste Orte auf der ganzen Welt gereist, von Paris über Schottland bis in den Grand Canyon. Sie reisten sogar bis an den Rand aktiver Vulkane in Italien, um die bedrohliche Kulisse des Vesuv einzufangen."

Quelle: Pressemeldung

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