Magic: The Gathering

Magic: The Gathering im September

Artikel Simone Schreiber

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****Entfesselt
Bei Kreaturen mit "Entfesselt" habt ihr die Wahl, sie mit einer (oder mehreren) +1/+1-Marken ins Spiel kommen zu lassen. Die derart entfesselte Kreatur kann jedoch nicht blocken, solange eine +1/+1-Marke auf ihr liegt – egal, woher diese Marke kommt. Diese Mechanik wird vor allem von roten und schwarzen Kreaturen genutzt.
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Ausplündern**
"Ausplündern" kennen wir ebenfalls aus "Innistrad" und "Dunkles Erwachen": Wenn ihr einen bestimmten Betrag Mana bezahlt, schickt ihr die Kreatur mit "Ausplündern" aus dem Friedhof ins Exil. Danach legt ihr so viele +1/+1-Marken auf eine Kreatur eurer Wahl, wie die Stärke der ins Exil geschickte Kreatur beträgt. Bei schwarz-grünen Decks der Golgari sorgt diese Mechanik schnell für gewaltige Kreaturen, die eure Gegner überrennen.
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Inhaftieren**
Kreaturen oder Verzauberungen mit "Inhaftieren" fesseln zu Beginn eures Versorgungssegments eine Kreatur eurer Wahl, die anschliessend bis zu eurem nächsten Zug nicht angreifen, blocken oder aktivierte Fähigkeiten benutzen kann. Damit ist „Inhaftieren“ ein permanentes Fesseln und erneuert sich in jedem automatisch so lange die entsprechende Karte im Spiel ist.
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Überlast**
Erinnert ihr euch noch an die "Mirakulum"-Fähigkeit aus "Avacyns Rückkehr"? "Überlast" ist sozusagen das Gegenteil davon: Statt den normalen Kosten für einen Zauber könnt ihr ihn wahlweise für seine Überlast-Kosten wirken, die meist doppelt so hoch sind wie die regulären. Dafür ändert sich auch seine Wirkweise zu euren Gunsten, so dass er beispielsweise statt einer Kreatur plötzlich allen Kreaturen Schaden zufügt. Wer viel Mana hat entscheidet so schnell das Duell für sich.

Wie immer haben auch die Planeswalker wieder einen festen Bestandteil in "Rückkehr nach Ravnica". Bisher ist allerdings nur "Vasca die Unebtrachtete" und "Jace der Gedankenarchitekt" bekannt. Abgesehen von den übermächtigen Planeswalkern sind auch jede Menge legendäre Kreaturen wie die Gildenmeister Ravnicas dabei, die mit ihren aussergewöhnlichen Fähigkeiten für frischen Wind in Duellen sorgen.

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