Vader Immortal: A Star Wars VR Series - Test / Review

Auch auf PlayStation VR ein Hit?

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Sehr abwechslungsreich, aber leider viel kurz

Während Episode 1 spielerisch einen ganz klaren Fokus auf den Einsatz des Lichtschwerts legt, rücken in Episode 2 eure bis dato verborgenen telekinetischen Machtfähigkeiten in den Mittelpunkt. Fliegende Kreaturen quer durch den Raum schleudern, kiloschwere Steine auf wütende Wachroboter wuchten, Lichtkristalle geschickt in Position bringen - die Herausforderungen sind nett gemacht, werden erfahrene VR-Kenner spielerisch allerdings durchgehend unterfordern. Wer sich jedoch gerade erst an das Medium herantastet oder einen Interessierten für die Magie von VR begeistern möchte, für den trifft das Gebotene schnell einen Nerv.

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Aber auch in Episode 3 geben sich die Entwickler von ILMxLAB reichlich Mühe, für Abwechslung zu sorgen. So kommandiert ihr hier unter anderem eine riesige Droidenarmee mittels Gestenkommandos, feuert mit erbeuteten Blaster-Kanonen auf imperiale Truppen oder liefert euch ein grafisch spektakuläres, aber letztendlich viel zu einfaches Gefecht mit einem Tie-Jäger.

Stichwort Schwierigkeitsgrad: Über eine klassische Lebensenergieanzeige verfügt euer Held nicht. Vielmehr kann er haufenweise Treffer einstecken und streng genommen nur in ganz bestimmten Passagen - etwa durch Klingen im Boden - sterben. Geschieht dies, werdet ihr jedoch umgehend und ohne Ladezeiten an die Stelle vor eurem Ableben zurückversetzt. Einsteigern kommt dieses Setup zweifelsohne sehr gelegen. Dass die Macher keine zusätzlichen Schwierigkeitsgrade anbieten, ist dennoch eine Enttäuschung.

Für Langzeitmotivation sorgt der Dojo-Modus

Gleiches gilt für das Fehlen von Sammelobjekten innerhalb der Story-Erfahrung sowie die unterm Strich viel zu knappe Gesamtspielzeit. Nach nicht einmal drei, zugegebenermassen sehr unterhaltsamen Stunden ist der Ausflug auf den Planeten Mustafar auch schon wieder vorbei. Die gute Nachricht: Um VR-Enthusiasten trotzdem noch ein Weilchen bei Laune zu halten, bietet "Vader Immortal" je 40 Dojo-Prüfungen pro Story-Episode. Gemeint sind kontinuierlich schwieriger werdende Kampfherausforderungen, die ihr unter Zuhilfenahme von Lichtschwert und Machtfähigkeiten absolviert. Im Dojo von Episode 2 etwa bringen euch garstige Flugechsen, Lichtschwert schwingende Roboter und kugelförmige Flugdrohnen ordentlich ins Schwitzen.

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Schafft ihr eine Prüfung ohne Gegentreffer und innerhalb vorgegebener Zeitfenster, winken Belohnungen in Form von Abzeichen (maximal drei pro Prüfung) und Kristallen. Nach jeder zehnten gemeisterten Runde kredenzt "Vader Immortal" zudem eine PlayStation-Trophäe. Einen weiteren Pott ergattert ihr, wenn ihr alle 40 Prüfungen eines Dojos fehlerfrei meistert. Hochgerechnet auf alle drei Episoden kommt ihr so auf insgesamt 15 Dojo-Trophäen sowie je eine Trophäe für jede abgeschlossene Story-Episode. Schade: Eine Platin-Trophäe bietet "Vader Immortal" leider nicht.

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