Wir hören immer wieder von einem hohen Produktionsaufwand für Toptitel. Im Fall von "Baldur's Gate 3" gibt es nun sogar tatsächlich handfeste Zahlen dazu.
So hat Performance Director Aliona Baranova jetzt bei Twitter enthüllt, dass bei "Baldur's Gate 3" insgesamt 248 verschiedene Schauspieler zum Einsatz kamen. Zudem wurde bei jedem In-Game-Charakter Motion Capturing angewandt. Wohlgemerkt, dies geschah nicht nur bei den direkten Begleitern, sondern auch den "unwichtigeren" NPCs.
"Baldur's Gate 3" ist seit 3. August für den PC erhältlich und erscheint am 6. September auch für PS5. Die Portierung für Xbox Series X folgt noch in diesem Jahr.